El Grande: Edición 20 Aniversario

El Grande: Edición 20 Aniversario

€60
52,95€ IVA incluido
43 Opiniones
4.3


El Grande es ya todo un clásico en los juegos de mesa. En el 2015 se han cumplido ya 20 años desde su aparición por lo que Devir  ha lanzado una edición especial para celebrarlo. No te pierdas esta Edición limitada.

 

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El Grande: Edición 20 Aniversario es una edición especial del magnífico juego de mesa El Grande, que incluye además de nuevos componentes para que disfrutes más las partidas, todas las expansiones editadas hasta la fecha, y una expansión más conmemorativa.

En El Grande tomas el papel de un noble del siglo XV en España. El tablero, que hace referencia a la España de esta época, está dividido en 9 regiones, que deberás ir adquiriendo para ti con el fin de convertirte en el Grande más influyente de España.

Entrando en detalle, en El Grande nuestra misión es controlar el mayor número de reinos de la España del siglo XV. Esto lo haremos con la ayuda de caballeros y que podremos mover mediante un conjunto de acciones. De esta forma podemos desplazar caballeros aliados y rivales..

Al inicio cada jugador recibe una carta de reino al azar. En este reino, el jugador situará 2 de sus caballeros junto al caballero grande,  indicando de esta manera que es su región natal. Después del reparto de las regiones iniciales, cada jugador comenzará con 7 caballeros en las cortes y el resto formando las provincias. Además se desvelará una carta de región donde colocar al Rey.

La partida transcurre en tres eras, y cada una de las eras tiene tres rondas más una final en la que se recuentan las regiones. En cada ronda los jugadores, en orden horario, juegan una carta de poder. Cada jugador tiene un mazo propio de estas cartas numeradas del 1 al 13. Estas cartas incluyen la cantidad de caballeros que pasará el jugador de las provincias a las cortes, además el número indicará qué jugador inicia la siguiente fase. Por ejemplo, si un jugador elige la carta con el número 1 puede pasar 6 caballeros a sus cortes pero será el último jugador en elegir acción.

Las acciones se dividen en 5 montones, dejando la carta superior boca arriba (esta carta es la que se puede coger), colocándose en el fondo del mazo al final de la ronda. En uno de los montones está la acción de mover al Rey, esta acción estará disponible en todas las rondas. Las cartas de acción nos permiten realizar dos cosas:

- la acción en si, que puede ser mover caballeros, puntuar regiones, obligar a los rivales a retirar caballeros.., 

- utilizar el número de iconos de caballero que indica el número de caballeros que podemos mandar de nuestras Cortes al mapa.

Enviar caballeros al mapa está sujeto a una serie de normas, se tendrán que enviar a regiones adyacentes a la del Rey y no podrá ser la propia del Rey. También se podrán enviar caballeros al Castillo, indicando a los demás jugadores el número de caballeros introducidos.

Después de ralizar tres rondas, llega la fase de puntuación.En esta fase cada jugador elige en secreto una región mediante la ruleta. Una vez realizado esto se desvelarán los caballeros del castillo contándolos como si de una región normal se tratara. Tras puntuar el castillo los jugadores colocarán sus caballeros del mismo en la región elegida en secreto.

Para finalizar se puntúan las distintas regiones de la siguiente forma. Las regiones tienen 2 o 3 indicadores de puntuación que detallan los puntos de victoria que se llevan los jugadores. El primer marcador indica el número de puntos que se lleva el jugador con más caballeros (sin contar el grande) y de igual forma para el segundo y tercer marcador. En caso de ganar la región con el grande o el Rey en la región el jugador puntuará 2 puntos extras en cada caso.

Al final de las tres fases, el jugador con mayor puntuación gana la partida.

Expansiones

Devir ha añadido las siguientes expansiones en esta edición aniversario

El Rey y el Intrigante

En esta expansión se incluyen nuevas cartas que sustituirán a las del juego base. Se añaden cartas de poder, 18 para cada jugador, de las que cada jugador elegirá en secreto 13 de ellas con las que jugará toda la partida. Se eliminan las cartas de acción del juego base y se añaden nuevas. Junto a estas se incluyen 50 cartas especiales.

El Gran Inquisidor y Las Colonias

Para jugar a esta expansión hay que utilizar el reverso del mapa, con las regiones:  : Francia, América, África y “el barco“.  Se añaden nuevas cartas de acción. La dinámica cambia, ahora tenemos que controlar desplazamientos de caballeros entre la península y América y África.

Grandísimo

Se añaden nuevas acciones al juego básico (no se sustituyen como en El Rey y el intrigante, sino que se añaden). Portugal aparecerá en el mapa gracias a una nueva ficha y será contada como una región a todos los efectos. Las cartas de acción añadidas incluyen los símbolos de barco y de prisión. El barco permite colocar caballeros en regiones costeras al principio de turno y la prisión permite al jugador que utilice la acción del rey enviar a los caballeros que se encuentren encerrados a la región deseada.

Expansión conmemorativa

Se añaden 5 estandartes, uno para cada jugador. Los estandartes se sitúan en la región de inicio de cada jugador. Con ellos se podrán resolver empates, aunque no tendrán ninguna otra función durante la partida.

En este video puedes ver como jugar a una versión anterior de El grande:

 

ESTANTERIAC1-05
Edad+12 años
Jugadores2-5
Dificultad (1-10)7
Editorialdevir
Duracion60-120 min
IdiomaEspañol
Old Price60

Comentarios (13)

luisjoliva
says:
4

Su voto: 4

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En pocas palabras, siempre que sale un juego de mayorías se compara con El Grande. Es el baremo por el que todos se miden para decir si está bien o mal. No puede fallar porque siempre será igual de bueno que él mismo.
luisjoliva
says:
4

Su voto: 4

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Siempre que se recomienda un juego de mayorías sale este o Dominant Species. Este es más asequible por reglas y es la quinta esencia de este tipo de juegos. No debería faltar en una ludoteca variada.
5

Su voto: 5

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El Grande es todavía hoy uno de los mejores juegos de mayorías que hay en el mercado. No es complicado de jugar y las partidas no duran tanto como las de otros juegos más complejos, lo que hace que salga bastante más a mesa. La edición 20 aniversario hace honor a su nombre, El Grande es un abuelete de los juegos de mesa, pero un abuelo que mola más que muchos de los jovencitos que hay por ahí.
luisjoliva
says:
4

Su voto: 4

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Un juego que debería estar ya como clásico de entrada al mundo de los juegos de mesa, junto a Catán, Carcassonne y Aventureros al Tren. Con él se inicia o al menos consigue implementar con mucho éxito, la mecánica de mayorías. Vale mucho la pena.
luisjoliva
says:
4

Su voto: 4

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En tiempos en que todo está sobreproducido, El Grande sigue imperturbable con sus cubos ofreciendo una gran experiencia como juego de mayorías, que no parece que le hayan superado.
Imagen de jicandil
jicandil
says:
4

Su voto: 4

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Supongo que, visto el tiempo que ha pasado desde que se publicó esta edición conmemorativa, lo más sensato es esperar a que salga a la venta una edición 25 aniversario.
Bbrunoar
says:
5

Su voto: 5

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Mucho juegazo y tal pero donde meto yo este cajote enorme, no puede ser que no tenemos espacios infinitos en nuestra ludoteca
luisjoliva
says:
4

Su voto: 4

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Si no fuera porque la caja es excesivamente grande, el juego sería redondo. A pesar de los años, sigue siendo una referencia en los juegos de mayorías.
luisjoliva
says:
4

Su voto: 4

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Está agotada esta edición aniversario pero ha pasado ya tanto tiempo que no me extrañaría que en breve sacaran la siguiente edición, espero que esta vez la caja sea más pequeña.
Imagen de jicandil
jicandil
says:
5

Su voto: 5

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Edición grande de un gran juego, si me permiten la broma. Recomiendo comprar esta edición en lugar de alguna más sencilla, pues el juego se hace repetitivo pronto.
Imagen de jicandil
jicandil
says:
5

Su voto: 5

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Todo gran juego necesita una gran edición para celebrar su vigésimo aniversario y "El Grande" no iba a ser menos, así que aquí está.
jesuscatenagomez
says:
5

Su voto: 5

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Mi juego favorito de mayorías puro, tiene una gestión de cartas muy guapa que es clave en cada turno.
svillararmero
says:
4

Su voto: 4

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El grande es un juegazo clasico de estrategia con mecanica de control de areas conducida por las cartas. Hay que jugarlo al menos una vez

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