Castelnuovo 1539: ¡Venid cuando queráis! (PREVENTA)
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Verano de 1539. Ante una flota otomana con más de 50 000 hombres y 200 naves, la guarnición española de Castelnuovo (actual Herceg Novi, en Montenegro) se niega a rendirse al almirante Barbarroja, sellando su destino con la frase legendaria: “¡Venid cuando queráis!”.
- Asimetría total: cada bando tiene objetivos, fuerzas y estilos de juego distintos. Los españoles deben hacer valer cada carta y movimiento con inteligencia; los otomanos cuentan con superioridad numérica pero no pueden descuidar sus bajas.
- Sistema dinámico de cartas: el motor de cartas impulsa cada turno, generando decisiones tácticas constantes y manteniendo la tensión hasta el final.
- Historia en tu mesa: recrea una defensa desesperada de casi un mes de combate, donde cada decisión puede cambiar el curso de la partida.
- Alta rejugabilidad: la combinación de cartas y maniobras hace que cada partida sea distinta.
El mapa se divide en áreas donde se despliegan tropas, cañones, murallas, bastiones y trincheras. Los combates se resuelven con dados y un sistema de cartas que permite dar órdenes, mejorar acciones, cavar trincheras y activar eventos especiales, manteniendo un ritmo ágil y sin tiempos muertos entre turnos.
Las cartas son el motor del juego: activan unidades para mover y atacar y permiten acciones especiales como las encamisadas del jugador español. No hay un número fijo de turnos; el otomano dispone de tiempo para preparar el asedio, mientras el tercio de Sarmiento intenta frustrar sus planes.
La partida termina cuando el otomano conquista tres puntos de la fortaleza o alcanza 12 bajas. Los jugadores alternan turnos y reponen cartas incluso durante el turno rival, encadenando ataques y contraataques que narran el desarrollo histórico de la batalla.

- Asedio, que representa varios días de preparativos y combates limitados, con manos de 4 cartas.
- Asalto, que simboliza ataques decisivos de un solo día, con manos de 7 cartas y mayor intensidad.
El jugador otomano decide el ritmo del juego, pero cada turno de Asalto incrementa sus bajas, añadiendo presión y limitando su capacidad operativa.
| ESTANTERIA | PREVENTA |
| Edad | +14 años |
| Jugadores | 2 |
| Dificultad (1-10) | 6 |
| Editorial | Dracoideas |
| Duracion | 60-120 min |
| Idioma | Español |
| Old Price | 59.99 |
| Gtin | 0698142964689 |






