13 Minutos
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El mundo nunca estuvo tan cerca de sucumbir a una guerra nuclear como durante la crisis de los misiles en Cuba, en octubre de 1962. Misiles nucleares lanzados desde Cuba podían alcanzar Washington en tan solo 13 minutos. ¿Podrás llevar la política de tu superpotencia hasta el límite sin provocar la tercera guerra mundial? Inspirado en el aclamado 13 Días, 13 Minutos es un juego de cartas que permite revivir la crisis de los misiles en unos tensos 13 minutos.
13 Minutos es un juego con motor de cartas en el que los jugadores se pondrán en la piel del Presidente Kennedy y del Primer Ministro Khrushchev con el objetivo de emerger de la crisis de los misiles en Cuba como la superpotecia mas poderosa.
Durante la partida, cada bando jugará de forma alterna un total de 5 cartas de estrategia con el fin de manipular y dominar las zonas de conflicto.
Las propias cartas jugadas se convertirán en zonas de conflicto y configurarán de este modo un escenario cambiante y convulso. Cada decisión será crucial y el riesgo de guerra nuclear siempre estará latente.
¿Qué contiene?
13 cartas de estrategia: 3 de la ONU, 5 de EEUU y 5 de la URSS.
26 cubos de madera: 13 rojos y 13 azules.
1 reglamento.
ESTANTERIA | G4 |
Edad | +14 años |
Jugadores | 2 |
Dificultad (1-10) | 6 |
Editorial | ludonova |
Duracion | 10min |
Idioma | Español |
Peso | Peso: 1 g |
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Comentarios (27)
luisjoliva
says:astron83
says:c.elviramaeso
says:joseangelmadrid
says:giffcli
says:rubenlopme
says:luisjoliva
says:astron83
says:Joshebu
says:astron83
says:luisjoliva
says:luisjoliva
says:Mmartos82
says:luisjoliva
says:jcds2106
says:albozo
says:luisjoliva
says:albozo
says:pablo
says:luisjoliva
says:luisjoliva
says:jicandil
says:luisjoliva
says:jicandil
says:jicandil
says:luisjoliva
says: