Marvel Champions: Rogue (Pícara)

Marvel Champions: Rogue (Pícara)

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“Lo único que consigues es cabrearme, dulzura.”
—Pícara
 
Anna Marie se escapó de casa siendo adolescente, atormentada por su incontrolable habilidad con la que puede absorber los poderes y recuerdos de cualquier persona a la que toque. El Profesor X le ofreció una plaza en su escuela, donde podría aprender a aprovechar su poder para el bien. ¡Ahora, lucha por la justicia como Pícara, miembro integrante de la Patrulla-X!
 
Esta bella sureña se abre paso en la batalla con este pack de Héroe, que introduce a Pícara como nuevo Héroe jugable junto con sus dieciséis cartas propias. Con un mazo de Protección pregenerado y listo para jugar, podrás hacer frente all Villano desde el momento en que abras este pack. Pícara es una heroína versátil que puede enfrentarse a cualquier amenaza, con sus capacidades cambiantes, dependiendo de a quién toque.
 
Este pack de Héroe también incluye un conjunto de Encuentros modular adicional con unos seres mejorados cibernéticamente, ¡Los Cosechadores!
 
 

Al estilo de Pícara

Cualquiera que esté familiarizado con Pícara (Pícara, 1B) conoce bien su poder característico: puede absorber los poderes de cualquiera a quien toque.
 
 
En Marvel Champions, esta increíble habilidad está representada por la mejora Contacto físico (Pícara, 2). Utilizando la capacidad Tocar la piel de su carta de Superhéroe, Pícara puede vincular Contacto físico a cualquier otro personaje en juego, amigo o enemigo. La nueva capacidad que obtenga con Contacto físico dependerá del tipo de personaje al que se vincule, pero eso es solo el principio. Cartas como Al estilo de Pícara (Pícara, 5) y Temperamento sureño (Pícara, 6) aportan efectos adicionales dependiendo de los poderes que haya absorbido. Si Contacto físico está vinculada a un enemigo, Pícara puede usar Belleza a prueba de balas (Pícara, 8) para anular completamente su ataque, y si está unido a un personaje amigo, Pícara puede tomar prestado un poco de su poder con Robo de superpoder (Pícara, 9). Si en algún momento necesitas un empuje extra, puedes usar Transferencia de energía (Pícara, 7) para vincular Contacto físico a un nuevo objetivo y así curar y preparar a Pícara al mismo tiempo. Y, por supuesto, el equipo de Pícara no estaría completo sin Gambito (Pícara, 3), que puede echarle un cable siempre que sea necesario.
 
Aunque ya cuenta con multitud de posibilidades a través de sus cartas propias, el mazo pregenerado hace que Pícara cuente con aún más trucos bajo la manga. Invoca al Hombre de Hielo (Pícara, 10) para congelar a los Esbirros cuando entran en juego y luego reduce el Daño de los ataques del Villano con la Habilidad de judo (Pícara, 14). Combina esto con la capacidad ¡No será hoy! (Pícara, 16) y puedes eliminar un poco de Amenaza durante la fase del Villano, lo que resulta muy de ayuda cuando estés en un apuro. Mientras sigas bajo la identidad de tu Alter ego, puedes invocar a Moira MacTaggert (Pícara, 18) para hacerte con 1 carta extra cuando vuelvas a tu identidad de Héroe y puedes utilizar el Gen X (Pícara, 19) para generar recursos para Eventos que sean específicos de un Superhéroe. ¡Ten en cuenta que Pícara puede utilizar dicho recurso para ayudar a pagar los Eventos de otros Héroes de los que hubiera tomado prestado con Robo de superpoder!
 
 

Aumentos cibernéticos

Como comentábamos antes, el Pack de Héroe Pícara también incluye un nuevo conjunto de Encuentros modular. Este conjunto presenta a Los Cosechadores, un equipo de criminales mejorados cibernéticamente y viejos enemigos de la Patrulla-X. Su líder, Donald Pierce (Pícara, 29), puede traer al combate a más miembros de su equipo como Abrecráneos (Pícara, 30), Rompehuesos (Pícara, 31) y Wade Cole (Pícara, 32). Como todos ellos tienen la palabra clave "Trabajo en equipo", ¡se activarán inmediatamente todos los Cosechadores en juego! Combina esto con sus característicos Aumentos cibernéticos (Pícara, 35), y estamos ante un equipo de criminales con el que hay que andarse con mucho ojo.
 
Al igual que con el resto de conjuntos de Encuentros modulares, el conjunto de Los Cosechadores puede añadirse a cualquier escenario para conseguir ese extra de dificultad. ¿Serás capaz de detener a estos criminales antes de que acaben ellos contigo?
 

Robo de superpoder

Con su capacidad de absorber los poderes de otros y la versatilidad que ello conlleva, tenemos en Pícara a un Héroe fantástico que será un gran activo para cualquier equipo. ¡Atentos, que el Pack de Héroe Pícara llegará a las tiendas junto con el Pack de Héroe Gambito en febrero!
 
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ESTANTERIAX3
Edad+10 años
Jugadores1-4
Dificultad (1-10)6
EditorialFantasy Flight
Duracion60min
IdiomaEspañol
Gtin0841333118426

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