El Señor de los Anillos LCG: Enanos de Durin Mazo de Inicio (PREVENTA)

El Señor de los Anillos LCG: Enanos de Durin Mazo de Inicio (PREVENTA)

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Toda aventura comienza con un primer paso. Para muchos nuevos fans de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas, la Caja básica revisada es ese primer paso. ¿Pero cuál será el siguiente?, ¿O qué pasa si un amigo tiene la Caja básica revisada y quieres tener tu propio mazo? No te preocupes, porque no habrá solo un mazo sino que para que puedas elegir, ¡habrá cuatro!
 
Estos mazos de inicio son Enanos de Durin, Elfos de Lórien, Defensores de Gondor y Jinetes de Rohan. Cada mazo está configurado en torno a un tema y un estilo de juego diferentes, y todos ellos pueden ser el punto de partida perfecto para los jugadores que quieran probar este juego con un amigo o iniciarse en la creación de mazos más allá de lo que ofrece la Caja básica revisada. Además de tener mazos de jugador totalmente preconfigurados que se pueden utilizar nada más abrir la caja, cada una de estas referencias también incluye muchas cartas adicionales que se pueden utilizar para mejorar cualquier mazo que se quiera crear.
 
Tanto si tienes la intención de utilizar estos mazos tú mismo como si se los prestas a un amigo que prueba el juego por primera vez, ¡no hay duda de que estos mazos de inicio son una interesantísima posibilidad para añadir a tu colección! Atención: para los fans más veteranos de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas, si ya tienes todas las expansiones del juego, no vas a encontrar ninguna carta nueva en estos mazos de inicio. Sin embargo, puede resultarte útil tener uno de estos mazos a mano cuando introduzcas a un amigo en el juego, ya que estos mazos se han hecho precisamente pensando en nuevos jugadores.
 
 

Enanos de Durin

El primero de estos mazos de iniciación es Enanos de Durin, un mazo que tiene como protagonistas a los enanos de la Tierra Media y su característico estilo de juego de descartes. Recurre a Aliados como Prospector de Ered Nimrais (Enanos de Durin, 9) y vinculadas como Rey bajo la Montaña (Enanos de Durin, 16) para descartar cartas de la parte superior de tu mazo (una práctica a menudo conocida como "hurgar"), y luego invoca al Herrero de Erebor (Enanos de Durin, 6) para añadir esas cartas a tu mano.
 
 
Algunas cartas, como el Minero de Ered Luin (Enanos de Durin, 8) y el Alijo Oculto (Enanos de Durin, 21) entran automáticamente en juego o conceden efectos adicionales cuando se descartan de la parte superior de tu mazo, lo que te anima a hurgar todo lo posible mientras juegas. Aparte de hurgar, este mazo también se centra en el parentesco de los enanos, su fuerza y su orgullo.
 
 
Héroes como Dáin Pie de Hierro (Enanos de Durin, 1) y Ori (Enanos de Durin, 2) dependen de tener varios personajes enanos en juego para poder destacar, mientras que el Archivero de Erebor (Enanos de Durin, 7) puede ayudarte a garantizar que personajes importantes como Dáin o Dori (Enanos de Durin, 5) estén siempre listos cuando los necesites. Trabajando juntos y apoyándose unos a otros, está claro que estos enanos tienen un potencial muy a tener en cuenta.
Elfos de Lórien

 
 

Este mazo de inicio de 82 cartas para El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas contiene:
  • Un mazo de inicio listo para jugar protagonizado por los enanos de la Tierra Media. ¡Saca partido de su fortaleza en la batalla y encuentra nuevos recursos cavando en tu mazo!
  • Los Héroes enanos Bifur, Ori y Dáin Pie de Hierro.
  • Cartas adicionales con la temática de los enanos que pueden utilizarse para mejorar y personalizar cualquier mazo. 
IMPORTANTE
Es necesario tener la caja básica de El Señor de los Anillos: El Juego de Cartas para jugar.
ESTANTERIAPREVENTA
Edad+14 años
Jugadores1-4
Dificultad (1-10)6
Editorialedge
Duracion60-120 min
IdiomaEspañol
Gtin8435407638990

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