Black Sonata: Sombras Extrañas

Black Sonata: Sombras Extrañas

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Black Sonata: Sombras Extrañas es una expansión para el juego ‘Black Sonata’ que incluye varios módulos que pueden añadirse al juego base por separado o en diversas combinaciones, incluyendo los módulos de la anterior expansión ‘El Joven Misterioso’.

También incluye reglas para la variante a dos jugadores “Gato y Ratón”, en la que un jugador será la Dama Oscura en sí, mientras que el otro será el Historiador que intenta localizarla e identificarla antes de que huya de Londres.
 
¿Qué contiene?
  • 29 cartas tamaño póke
  • 50 cartas tamaño miniEuro
  • 2 peones
  • 11 fichas/losetas de madera
  • 1 reglamento
Incluye los módulos:
  • Cartas de Alquitrán
  • Cartas de Niebla extras
  • Las Damas Oscurísimas
  • Indirectas
  • Blasón
  • El Barquero
  • Gato y Ratón
  •  
Cartas de Alquitrán
Este módulo te permite ralentizar la huida de la Dama Oscura, facilitándote atraparla.
 
Incluye unas cartas de Alquitrán que podrás colocar encima del mazo de sigilo si quieres que la Dama permanezca donde está durante un turno.
 
 
Cartas de Niebla extras
Cuatro cartas de niebla adicionales, cada una con un beneficio. Puedes usarlas par
  • Aumentar el tamaño del mazo de niebla para permitir más búsquedas en una partida, especialmente si se incluyen las Damas Oscuras más difíciles de cualquier expansión, ya que pueden requerir más pistas.
  • Reemplazar las cartas de niebla perjudiciales del mazo básico para hacer más atractivo (aunque aún arriesgado) usar cartas de niebla cuando aparezcan.
  • Reemplazar aleatoriamente cartas de niebla del mazo básico para aumentar la variedad de acciones.
 
Las Damas Oscurísimas
Distintamente a las Damas del juego base o la expansión El Joven Misterioso, este conjunto alternativo de cartas de Dama Oscura no tiene tipos, y debes deducir los símbolos de la Dama Oscura en su orden correcto.

En las cartas de Damas Oscurísimas, una cara muestra cuatro símbolos. Cuando la pruebes, el agujero mostrará cuántos de esos símbolos están presentes en la carta de la Dama Oscurísima. La otra cara muestra tres símbolos. Aquí, el agujero muestra la cantidad de datos que la carta aporta en cuanto a símbolos presentes y a su posición.
 
 
Indirectas
Este módulo añade las cartas de indirectas para incluirlas en tu mazo de sigilo, y deben ser tratadas de la misma manera que las cartas de sigilo normales, pero en vez de mostrar el punto de interés de la localización actual de la Dama Oscura, las cartas de indirectas darán dos tipos diferentes de pista.

Los símbolos de brújula muestran las direcciones norte-sur y este-oeste recorridas por la Dama Oscura desde su localización anterior. El otro tipo de carta de indirectas muestra el posible color de la localización actual de la Dama Oscura.
 

Blasón
La Dama Oscura se esconde tras el escudo de su blasón heráldico. Para acceder a ella, antes debes deducir los símbolos de su blasón.

 
Esta expansión contiene cartas de blasón que jugarás sobre la carta de Carta de Dama Oscura. Debes deducir correctamente los cuatro símbolos de ese blasón antes de que puedas acceder a la carta de la Dama Oscura.
 
El Barquero
La barca es la manera más rápida de atravesar Londres, permitiéndote viajar de una localización junto al río (marcada con un icono de barca) a otra localización junto al río en un turno, posiblemente adelantándote a la Dama Oscura en su huida. Pero esto tiene un coste: el barquero protege a la Dama Oscura evitando que puedas buscarla en cualquier localización de río. Además, debes conseguir las cartas de localización en un orden específico.

 
Gato y Ratón
Esta es una variante asimétrica de gato y ratón para dos jugadores, en la que un jugador es la Dama Oscura y el otro es el Historiador que trata de localizarla y desenmascararla.
ESTANTERIAG7
Edad+14 años
Jugadores1-2
Dificultad (1-10)6
Editorialdesconocida
Duracion30min
IdiomaEspañol
Old Price16
Gtin0753692009171
Peso
Peso: 1 g

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