13 Pistas

13 Pistas

€24.95
14,95€ IVA incluido
5 Opiniones
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Londres, 1899: La ciudad es sacudida por atroces crímenes, y sus soluciones están envueltas en un halo de misterio. Scotland Yard está dando palos de ciego y os ha llamado a vosotros, los mejores detectives, para que les ayudéis a resolver sus indagaciones. A cada investigador se le asignará su propio misterio para resolver, y deberá usar sus instintos para identificar cuál de las 13 pistas encaja en su caso... ¡Antes que lo hagan los demás!

13 Pistas es un juego de deducción sencillo a la par que brillante. Cada jugador:

  1. Ve las pistas (Persona, Lugar y Arma) del resto de jugadores, pero no las suyas.
  2. Investiga su propio caso, interrogando a los demás jugadores y consultando al Informante Secreto.
  3. Obtiene pistas y descarta sospechosos para encontrar la solución de su caso: ¿Quién lo hizo? ¿Dónde? ¿Y qué usaron?

¿Qué contiene?

  • 30 cartas de Pista
  • 6 pantallas
  • 6 lápices
  • 1 bloc de Páginas del Caso
  • 8 fichas de Lupa
  • 8 fichas de Letra
  • 6 fichas de Alto Secreto
  • Reglas

IMPORTANTE

Nueva edición: Componentes más fáciles de usar, reglas actualizadas ¡y una nueva variante de juego!

ESTANTERIAPREVENTA
Edad+8 años
Jugadores2-6
Dificultad (1-10)5
Editorialasmodee
Duracion30min
IdiomaEspañol
Old Price24.95

Comentarios (5)

luisjoliva
says:
4

Su voto: 4

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Un juego de deducción donde todos forman parte del caso de los demás. Creo que de elegir alguno de este tipo me quedaría con Incómodos invitados, pero veo que este es menos lioso, más rápido y más barato.
Imagen de jicandil
jicandil
says:
4

Su voto: 4

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Juego de deducción perfecto para jugar con un grupo de legos en esto de los juegos. Si es que no insisten en jugar a la brisca, claro.
luisjoliva
says:
4

Su voto: 4

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Por el precio que tiene este juego creo que es un serie pretendiente a incorporarse a cualquier ludoteca, si no tienes juegos de tipo deductivo para grupos medios.
Imagen de jicandil
jicandil
says:
4

Su voto: 4

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Los juegos de deducción con mecánicas de cooperación son perfectos para introducir a los nuevos jugadores que no sabrían valerse por sí solos.
luisjoliva
says:
4

Su voto: 4

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Al ser cooperativo hay que vigilar con el efecto líder, aquel jugador que se hace con el control y no deja a los demás jugar.

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